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Taller Processing > del pixel al audiovisual interactivo
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Processing // Del pixel al audiovisual interactivo

taller de processing_circuito electrovisiones_barcelona

Descripción:
Se enseñará a utilizar funciones de forma progresiva y visual con el fin de que el alumno comprenda el código de una forma creativa. Estableceremos las bases para realizar proyectos creativos audiovisuales basados en cualquier tipo de “input“. Empezaremos con el teclado y el ratón, pero seguiremos con el micrófono y los sensores del móvil.

En definitiva, podremos crear sistemas que reaccionen a nuestros movimientos, a nuestras acciones. En qué consista esa reacción será la parte creativa que cada uno plasmará en su código.

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Imparte:
Juan Irache. Ha creado aplicaciones que han generado más de 150,000 descargas. Licenciado en Comunicación Audiovisual en la Universitat Ramon Llull, Máster en Dirección Cinematográfica en ESCAC y Máster en Publicidad y Relaciones Públicas en University of New South Wales. Actualmente ejerce de director creativo en Tailor & Wayne, lo que le permite trabajar en distintas disciplinas para clientes como FC Barcelona, Brioche Pasquier, The Color Run, Federació Catalana de Hockey o Detersolín mientras sigue experimentando con nuevas tecnologías: drones, sensores, dispositivos o móviles.
Objetivos
Entender los principios básicos de la programación e interacción que es capaz Processing con el mundo real, con el fin de realizar piezas audiovisuales interactivas.
Dirigido a:
Artistas audiovisuales, diseñadores, bailarines y todos los interesados en conocer elementos de programación básica e interactiva con Processing.
Nivel del taller:
Básico, no se requiere conocimiento previo.
Requisitos técnicos para tomar el taller:
Contenido:
● Introducción a los algoritmos creativos: input – process – output
● Funciones básicas de dibujo
● Flujo
● Interacción (input): ratón, teclado
● Variables
● Color
● Variables de texto
● Condicionales
● Loops
● Anotaciones y depuración
● Ejercicios
● Importar y manipular imágenes
● Librerías externas
● Arrays
● Funciones propias
● Introducción a Objetos
● Transformaciones
● Síntesis de sonidos
● Visualización sonidos
● Introducción a aplicaciones Android
● Revisión de proyectos del alumno
Horario y sede:
 25 y 26 de noviembre  de 11:00 a 14:00 y de 16:00 a 19:00
Total 12 horas.
Laboratorio Symbolon.
C. Llatzeret 13 bx. Poblenou / 08005 Barcelona, España.
Metro <L4> Poblenou. Bus 36, 42, 71, 92, 141
>Ver mapa
Costo:
80€
Inscripciones
ekumenetalleres@mail.com
682 543 867
INSCRIPCIONES HASTA EL 21 DE NOVIEMBRE

 

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